Sıradaki içerik:

Apple’ın M1 çipine sahip yeni MacBook Air bir zaferdir.

AMD Radeon RX 6800 XT incelemesi: AMD oyuna geri döndü

avatar

TeknoBlog

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

AMD’yi severdim. Yaptığım özel bilgisayarların önüne AMD ve ATI etiketlerini gururla yapıştırırdım, en yeni ve en büyük Athlon 64 işlemciyi ve bir ATI Radeon 9800 kartını kullanmaktan heyecan duyardım.

Bu, AMD’nin 2006’da ATI’yi satın almasından önceki 17 yıl önceydi. AMD, 2010’da ATI markasını öldürmeye devam etti ve o zamandan beri Nvidia ve Intel ile rekabet etmek için mücadele etti.

AMD işlemcileri veya ekran kartları hakkında heyecanlanmayalı uzun zaman oldu, ancak son birkaç hafta bunu tamamen değiştirdi. Bu ayın başlarında en son Zen 3 CPU’ları ile Intel’den performans tacını çaldıktan sonra AMD, şimdi Nvidia’ya sıkıca bakmaya başladı. 649 $ ‘lık yeni AMD Radeon RX 6800 XT bugün satışta ve Nvidia’nın en doğrudan rakibi olan RTX 3080’den 50 $ daha düşük. AMD, hem 4K hem de 1440p oyunlarda RTX 3080 ile eşleşeceğini veya daha iyi performans göstereceğini vaat ediyor.

Bu performans iddialarını geçen hafta test ettim ve sonuçlar şaşırtıcı. AMD oyuna geri döndü. Büyük zaman.

ARTILARI

  • 1440p veya 4K oyun için harika
  • Sessiz ve havalı kart
  • 16 GB bellek

EKSİLERİ

  • 750W güç kaynağı gereksinimi
  • Işın izleme performansı
  • DLSS eşdeğeri eksikliği

Donanım

Radeon RX 6800 XT’nin yapımı normal dediğim şeydir. Burada çift fan kurulumu yok, yeni bir PCB veya 12 pimli bir konektör yok. İki normal PCIe sekiz pimli güç konektörüne ve soğutma için üçlü fan sistemine sahip tipik 2,5 yuvalı karttır. AMD buradaki tekerleği yeniden icat etmedi ve temellere çok bağlı kaldı.

Bununla birlikte, geçmişte kullandığı aşırı gürültülü üfleyici tarzı yerine eksenel bir soğutma çözümünü tercih etti. Bu, kartın altındaki üç fanın 6800 XT’yi soğutmak için havayı çekmeye çalıştığı ve daha sonra yan taraftan sisteminizin geri kalanına tükeneceği anlamına gelir. Yan tarafta büyük kırmızı bir Radeon işareti var ve kasanıza oturduğunda kırmızı renkte parlıyor. Testlerim sırasında, bu yeni soğutma sistemini AMD’nin önceki kartlarından çok daha sessiz buldum .

Arka tarafta, 6800 XT, iki DisplayPort 1.4 konektörü, tek bir HDMI 2.1 bağlantı noktası ve VR kulaklıklar için bir USB-C bağlantı noktası içerir. USB-C bağlantı noktası da monitör özelliğine sahiptir ve hatta 27W şarjı destekler.

Nvidia gibi AMD de 6800 XT için 750W güç kaynağı önermektedir. Ancak AMD’nin kartı, RTX 3080’in çekebileceği 320 watt’a kıyasla 300 watt’a kadar çekiyor. Bu küçük bir fark, ancak her küçük parça çevre ve elektrik faturaları üzerindeki herhangi bir etkiye yardımcı oluyor. Ayrıca 6800 XT’nin 77 santigrat derece civarında çalıştığını fark ettim ki bu Radeon VII’de gördüğümüzden çok daha soğuk .

1440p testi

Intel’in en son Core i9-10900K’sını kullanarak yeni yapılmış bir makinede 6800 XT’yi test ediyorum. 1440p testleri için 6800 XT’yi 27 inçlik bir Asus ROG Swift PG279Q monitöre bağladım. Bu monitör, 165 Hz’e kadar yenileme hızlarını ve G-Sync’i destekler, bu nedenle AMD’nin en yeni kartı için idealdir. Ayrıca aşağıda bulabileceğiniz 4K performansını da test ediyorum.

6800 XT’yi, tipik olarak test ettiğimiz çeşitli oyunlarda ve Watch Dogs: Legion ve Assassin’s Creed Valhalla gibi bazı yeni oyunlarda RTX 3080 ile başa baş koydum . Test ettiğim oyunların çoğunda 6800 XT, 1440p’de RTX 3080’den daha iyi performans gösteriyor.

6800 XT, belirli oyunlarda daha iyi performans gösterdiğinde, bunu rahatlıkla yapar. Shadow of the Tomb Raider , AMD’nin kartında tam 10 fps daha yönetiyor ve Assassin’s Creed Valhalla ile neredeyse 20 fps. Diğer oyunlarda, 1440p’de iki kart arasındaki performansa son derece yakın, ancak çoğu zaman AMD’nin Radeon RX 6800 XT’si RTX 3080’e karşı kendi başına kalıyor veya onu yeniyor.

AMD Radeon RX 6800 XT (1440p)

KıyaslamaRX 6800 XTRTX 3080 Founders Sürümü
Microsoft Uçuş Simülatörü44 fps40 fps
Tomb Raider’in Gölgesi144 fps132 fps
Tomb Raider’in Gölgesi (DLSS)Yok144 fps
CoD: Warzone144 fps133 fps
CoD: Warzone (RT)142 fps132 fps
Fortnite156 fps160 fps
Fortnite (DLSS kalitesi)Yok212 fps
Fortnite (DLSS performansı)Yok225 fps
Dişliler 5121 fps120 fps
CS: GİT283 fps325 fps
Death Stranding179 fps170 fps
Death Stranding (DLSS kalitesi)Yok188 fps
Death Stranding (DLSS performansı)Yok193 fps
Kontrol109 fps126 fps
Kontrol (DLSS kalitesi + RT)Yok125 fps
Kontrol (RT)58 fps78 fps
Kontrol (DLSS kalitesi)Yok174 fps
Metro Exodus56 fps56 fps
Metro Exodus (RT)28 fps37 fps
Metro Exodus (DLSS + RT)Yok65 fps
Assassin’s Creed Valhalla92 fps73 fps
Watch Dogs: Legion81 fps78 fps
Watch Dogs: Legion (RT)Yok49 fps

Tıpkı RTX 3080 gibi 6800 XT, 1440p oyunlar için mükemmel bir seçimdir. Test ettiğim oyunların çoğu, maksimum ayarlarda 60 fps’yi rahat bir şekilde aştı ve Fortnite ve Call of Duty: Warzone gibi rekabetçi oyunlar 100 fps’den fazla vuruyor.

Tüm bunlar, ışın izlemeye ulaşana kadar saf rasterleştirme için AMD için harika görünüyor. Nvidia yıllardır ışın izlemeyi zorluyor, ancak bu AMD’nin gerçek zamanlı ışın izlemeyi etkinleştiren ilk kartı. Ne yazık ki, 6800 XT hem de ışın izleme performansı kullanırken saniyede RTX 3080 adlı çerçeveleri eşleştirememişse Kontrol ve Metro Exodus . Kontrol , ışın izlemenin bugüne kadarki en iyi örneklerinden biridir ve daha fazla oyun ışın izlemeyi aldıkça görmeyi bekleyebileceğimiz şeyler için iyi bir kılavuzdur.

Watch Dogs: Legion başka bir iyi örnek olarak ortaya çıkıyor, ancak bunu 6800 XT’de düzgün bir şekilde test edemedim. Işın izlemeli yansımalar henüz AMD’nin sürücüleriyle çalışmıyor, bu da RTX 3080 ile karşılaştırmayı zorlaştırıyor. AMD bana gelecekteki bir sürücü güncellemesinin bunu ele alacağını söylüyor.

4K testi

4K tarafında 6800 XT o kadar etkileyici değil. 6800 XT’yi, 144 Hz’e kadar yenileme hızları, G-Sync ve HDR desteği sunan 4K monitör Acer’ın 27 inç Nitro XV273K ile test ediyorum.

6800 XT, Fortnite , Gears 5 ve Assassin’s Creed Valhalla gibi oyunlarda rahatlıkla 60 fps veya daha fazlasını sunmayı başarıyor , ancak Control , Watch Dogs: Legion ve Metro Exodus’ta RTX 3080’in gerisinde kalıyor . Bunu en çok Control oynarken fark ettim , çünkü 6800 XT düzenli olarak 60 fps’nin çok altına düşerek bazen oynanamaz hissettiği noktaya geliyordu.

Diğer oyunlarda 6800 XT, 4K’da üstündür. Call of Duty: Warzone’da RTX 3080’i 10 fps’den daha fazla rahatlıkla yener ve bu oyundaki sınırlı ışın izlemenin performans üzerinde büyük bir etkisi yok gibi görünüyor. 6800 XT, RTX 3080’in gerisinde kaldığı oyunlarda bile, anakartın tamamında etkileyici 4K performansı sunuyor.

AMD Radeon RX 6800 XT (4K)

KıyaslamaRX 6800 XTRTX 3080 Founders Sürümü
Microsoft Uçuş Simülatörü33 fps36 fps
Tomb Raider’in Gölgesi77 fps76 fps
Tomb Raider’in Gölgesi (DLSS)Yok93 fps
CoD: Warzone106 fps93 fps
CoD: Warzone (RT)100 fps84 fps
Fortnite85 fps93 fps
Fortnite (DLSS kalitesi)Yok133 fps
Fortnite (DLSS performansı)Yok162 fps
Dişliler 569 fps76 fps
CS: GİT205 fps267 fps
Death Stranding105 fps101 fps
Death Stranding (DLSS kalitesi)Yok135 fps
Death Stranding (DLSS performansı)Yok164 fps
Kontrol56 fps68 fps
Kontrol (DLSS kalitesi + RT)Yok78 fps
Kontrol (RT)29 fps49 fps
Kontrol (DLSS kalitesi)Yok112 fps
Metro Exodus30 fps34 fps
Metro Exodus (RT)14 fps19 fps
Metro Exodus (DLSS + RT)Yok48 fps
Assassin’s Creed Valhalla66 fps61 fps
Watch Dogs: Legion47 fps51 fps
Watch Dogs: Legion (RT)Yok26 fps

Tıpkı 1440p’de olduğu gibi, 4K’da ışın izleme 6800 XT’nin durduğu yerdir. Control ve Metro Exodus , 4K’da etkinleştirilmiş tam ışın izleme ile çoğu alanda oynatılamaz. Şirketin Nvidia’nın DLSS’sine bir eşdeğeri olmadığı için, performanstaki boşluklar AMD tarafında henüz iyileştirilemez.

Yukarıdaki grafikte görebileceğiniz gibi, DLSS, onu destekleyen oyunlarda benzer görüntü kalitesini korurken kare hızlarında önemli bir artış sunar. RTX 3080 için gerçekten dönüştürücü oldu, ancak AMD hala kendi çözümü üzerinde çalışıyor. AMD’nin kendi süper örneklemesi ışın izleme performansını iyileştirmek için tasarlanacak, ancak henüz tam olarak nasıl çalışacağını veya ne zaman geleceğini bilmiyoruz.

AMD, ışın izleme hedefinin 4K’da performansı artırmak yerine yerel 1440p veya 1080p çözünürlüklere ulaşmak olduğunu söylüyor. Bu, ışın izlemeyi açtığınızda 6800 XT’nin muhtemelen her zaman Nvidia’nın arkasında olacağı, ancak kapalı olduğunda rekabet edeceği anlamına gelir.

Nvidia’nın buradaki avantajı açık ve giderek daha fazla oyun DLSS ve ışın izleme ile güncelleniyor. Işın izleme ve DLSS eşdeğeri eksikliği, AMD’nin Nvidia’nın gerisinde kaldığı büyük bir alandır ve ışın izlemeyi açmayı önemsiyorsanız, 6800 XT yerine yeni RTX kartlarından biriyle gitmelisiniz.

Yazılım ve sürücüler,

AMD’nin her zaman mücadele ettiği bir alan sürücü desteğidir. 6800 XT için bu erken sürücülerle devam ediyor gibi görünüyor. Watch Dogs: Legion’da ışın izlemeli yansımalar eksik ve Assassin’s Creed Valhalla’daki bazı dokular her zaman doğru şekilde işlenmiyor veya siyah doku bozulmasına sahip değil. Call of Duty: Modern Warfare ayrıca bazen ışın izleme etkinken çöküyor.

Sürücülerin Assassin’s Creed Valhalla ve Watch Dogs: Legion gibi oyunlara hazır olmalarını beklemenin makul olduğunu düşünüyorum , özellikle de rekabetin her büyük oyun lansmanı için sürekli olarak oyuna hazır güncellemeleri dağıttığını hissettiğinde.

Bu erken sorunlar, AMD’nin sürücü desteğinin hala çalışmaya ihtiyacı olduğu konusunda beni biraz endişelendiriyor, ancak Nvidia’nın önünde olduğu başka alanlar da var. AMD Radeon yazılımı, isteyebileceğiniz tüm ayarlara ve oyun optimizasyonlarına erişim sağlayan temiz bir kontrol paneli içerir. AMD özelliklerini etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için tek tek oyunları kolayca değiştirebilir veya hatta performansınızın benzer sistemlere kıyasla nasıl olduğunu görebilirsiniz.

Bu yazılım gerçekten harika ve işleri biraz daha ileriye götürmek istiyorsanız hız aşırtma araçlarına bile hızlı ve kolay erişim var. Nvidia, araçlarını ve sürücü ayarlarını GeForce Experience uygulaması ve Kontrol Panelinde iki bölüme ayırıyor. Arayüz eski olduğu ve hiç de kullanıcı dostu olmadığı için, Nvidia Kontrol Paneline girmek, Windows 95’e bir bellek şeridinde bir yolculuk gibidir.

AMD’nin temel kontrol paneli daha iyi olabilir, ancak Nvidia ayrıca yaratıcılar için tasarlanmış bir dizi RTX özelliği sunar. AMD’nin, sesli ve görüntülü aramalarda arka plan seslerini sihirli bir şekilde ortadan kaldıran RTX Ses gibi şeylere, hatta sanal arka planlar ve otomatik çerçeveleme içeren RTX Yayını gibi şeylere gerçekten bir muadili yoktur.

Bunlar, özellikle video görüşmelerine sık sık takılıp kalabileceğiniz bir salgın sırasında kullanışlıdır ve Nvidia’nın burada bir AI avantajı olduğu açıktır.

AMD’nin PC oyunlarının premium ucunda Nvidia’yı yakalamayı başarmasına ve hatta RTX 3080’i 1440p’de olduğundan daha sık geçmesine şaşırdım. Aralık 4K tarafında da daraldı, ancak Nvidia hala üstünlük sağlıyor ve ışın izleme ve süper örnekleme için açık bir avantaj.

AMD’nin bu açığı kapatmayı başardığı gerçeği etkileyici. Bunu mimari iyileştirmelerle gerçekleştirirken, sağlıklı miktarda VRAM (16 GB) ile beklediğimiz gibi çalışan bir grafik kartı sunmaya devam ediyor. Süslü bir soğutma veya tıkalı bir güç adaptörü yok ve daha düşük bir fiyat noktasında ve daha az güç kullanarak RTX 3080 ile aynı seviyede.

Bu yılın başlarında bana AMD’nin Nvidia’yı yakalayacağını söyleseydiniz, muhtemelen gülerdim. RX 6800 XT, RTX 3080’e layık bir rakiptir ve 4K ve 1440p oyun oynama kapasitesinden daha fazlasıdır.

AMD artık yeni nesil oyunlar için tam anlamıyla rekabet edebilmek için ışın izleme performans iyileştirmeleri ve süper örnekleme sağladığını kanıtlamak zorunda. Mümkünse, o zaman bu yıllarca harika performans sağlayacak bir kart olacak.

Hala bir RTX 3080 almakta zorlanıyorsanız, AMD sizi burada ele almış olabilir. AMD, 4K oyun oynamayı Nvidia’nın bile yapabileceğinden biraz daha uygun fiyatlı hale getirdi. Umalım da bir avuç dolusu karttan fazlası var olsun.

10 yıldan fazla sürmüş olabilir, ancak AMD sonunda geri döndü ve rekabetçi. Ve bu her PC oyuncusu için harika

  • Site İçi Yorumlar

En az 10 karakter gerekli